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新媒体研究论文3100字_新媒体研究毕业论文范文模板

发布时间:2020-12-19 12:19:00

  导读:新媒体研究论文3100字在写作的时候,很多人都觉得特别难,不知道自己要怎样才能写作出优秀的论文来,所以也会觉得迷茫和无措,本论文分类为新媒体论文,下面是小编为大家整理的几篇关于新媒体研究论文3100字范文供大家参考。


  新媒体研究论文3100字(一):基于新媒体研究分析VR技术在媒介中的发展论文


  摘要:VR技术属于虚拟现实技术,属于虚拟与现实世界的整合成果。此类技术的应用可以让使用者进入到较为奇妙的虚拟世界中,形成真实的体验感,立体性很强。VR技术的应用有利于将“远景”移动为“近景”,通过计算机交互性以及沉浸性的支持,还能为使用者提供场景干预服务。国外在研究过程中,已经将此类技术称为超媒体技术,提出了将VR技术与新媒体传播融合的意见,能够赋予新媒体传播虚拟互动,打破以往传播方式的局限性,不再受到距离亦或是空间限制性影响,使得受众获得身临其境的感受,提升新媒体传播服务水平。


  关键词:VR技术;新媒体;媒介变革


  媒体的信息技术革新应用无疑是推动传统媒体与技术融合的一个重要驱动力。在传统媒体新闻报道越来越注重媒体与技术融合应用的今天,任何具有突破性的技术 问题。


  3.出现“卡特尔”联盟


  在对于线上电视进行推广普及途中,也不可避免的有巨头进行垄断现象,这种现象的出现,在一定程度上损耗了顾客的权益,并且不利于线上电视的进一步发展。


  二、三合一理念


  后电视时代能够快速形成,离不开电子游戏、计算机、电视这三者的联合,也称作“三合一”,首次提出该理念是二十世纪七十年代末的Atari公司,后在微软公司XboxOne这一新设备的出现下,被付诸于现实,它的存在,也使得电视、电子游戏、家庭娱乐这三者之间的交互关系提供了可能,并且用户在使用时可以随意的切换自如。相对于索尼的PS4技术来说,虽说两者之间有很大的相似之处,但是他们的诞生,却不是依托于同一个理念的,前者是在三合一理念的指导下完成的,而后者是属于电子游戏设备范畴,而XboxOne也被认为是对三合一技术运用的最典型的案例。将有线电视和XboxOne之间的融合,给体验式消费的诞生提供了可能,不仅如此,用户在具体过程当中,还可以对于内容进行随意的转换,甚至是间接互联网查询相应的信息。对于三合一的实践,也为电视广告业带来了革命性的变革,在改变播放方式的同时,也缩短了广告时间,这也为用户带来了更好的娱乐享受。


  三、硬件设备不是电视未来发展的关键,数据才是


  大数据时代的来临,不仅对生活方式带来了改变,并且它也影响着世界政治和经济。除此之外,电视也是影响者之一。后电视时代的来临,也加速了电视用户碎片化这一趋势的发展,并且在未来的进程当中,这一趋势的势头呈现出了不可逆转的趋势,自然,电视发展在未来的进程当中,也需要在用户个性化需求的指导下进行完善。


  在电视行业用对于数字化技术的广泛运用,也能够满足用户的更多需求,自然而然也在用户的选择中更具有竞争性,不过,这对于电视供应商也同样是一种考验,在有更多新用户进行选择的同时,也会流失不少老用户,这样的趋势,也要求着供应商需要不断对于内容和形式的更新换代,对于消费者的多元化需求进行满足,并且不断整合用户信息,以便于提高服务的精准性。


  四、结束语


  从上面我们不難看出,在科学技术不断发展的进程当中,后电视时代的热点问题主要表现在以下三个方面,第一个问题是线上电视的出现及普及,第二个问题是对三合一理念的实践运用,第三个问题是在大数据时代电视技术的运用,不过这三个热点问题并没有在我国得到完全的普及和运用,它的出现更多的是存在于发达国家当中,当然,按照现阶段我国互联网速度的发展趋势,在不久之后,也能够迎接到真正属于我们自己的后电视时代。

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